Éco-sobriété, éco-responsabilité : penser le développement des industries culturelles de demain

Journées d'accélération

03.04.2026 – 03.04.2026

start 9:00

Poitiers, Gamers Assembly (Centre de conférences du Crédit Agricole)

Cette journée d’accélération explore la manière dont l’industrie du jeu vidéo parvient à conjuguer ambition créative et contraintes écologiques à l’heure des crises climatiques. Dans ce secteur en pleine expansion, les imaginaires sont vastes et les pratiques de production se réinventent pour intégrer l’éco-sobriété sans sacrifier ni l’innovation ni l’attractivité.

L’objectif de cette journée est de mettre en dialogue studios indépendants (Plane Toast avec Caravan SandWitch, Play Curious avec Secret Woods), le monde de la recherche et les experts en impact écologique (JYROS et Game Impact), afin d’identifier les voies concrètes pour produire sobrement les jeux vidéo, ou en partageant un message à portée écologique au travers de ceux-ci. C’est dans cette perspective que sera posée la question du lien entre création de mondes virtuels, notre responsabilité envers le monde réel, et de nos leviers d’action d’aujourd’hui pour demain.

 

Crédit Bandeau : "Caravan SandWitch", Plane Toast

Crédit photo : Hyacinthe Belliot

Réécouter la journée (à venir)

JULIEN LALU (U. de Poitiers)
MOTS D’OUVERTURE
ÉMI LEFÈVRE (Plane Toast)
Conférence jouée – Réparer les mondes : la Provence de Cigalo
THIEBAULT COUROT (Play Curious)
Entre sciences et création : jouer dans la forêt de la Massane
CHLOÉ COUDRAY (JYROS, Game Only)
ATELIER – CARBONE & CRÉATION : TESTEZ VOS REFLEXES D'ÉCOPROD !
Animée par RAPHAËL GRANIER DE CASSAGNAC (CNRS), Avec THIEBAULT COUROT (Play Curious), ÉMI LEFÈVRE (Plane Toast) et CHLOÉ COUDRAY (JYROS, GAME ONLY)
PRODUIRE DES JEUX SOBREMENT EN FRANCE
PIERRE FOREST (Gamesplanet)
Distribuer des jeux vidéo plus sobrement en France
Animée par FLAVIE FALAIS (U. de Poitiers) Avec BARBARA NICOLOSO (Directrice Virage Énergie), HÉLÈNE SELLIER (Narrative Designer, The Seed Crew) et MARTIN VALLEIX (Game Impact
LES MONDES QU’ON FABRIQUE : ÉCOLOGIE ET CRÉATION À L’HEURE DES CRISES
Gamers Assembly

"Caravan SandWitch", Plane Toast

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