Émotion, immersion et réalité virtuelle : de la recherche aux expériences culturelles immersives

Journées d'accélération

01.10.2026 – 01.10.2026

start 9:00

Tourcoing, Imaginarium (99A Boulevard Constantin Descat 59200)

Les technologies immersives renouvellent les formes de médiation, de narration et d’engagement des publics dans le secteur culturel. Réalité virtuelle, réalité augmentée et environnements immersifs proposent de nouvelles expériences où les émotions jouent un rôle majeur dans la découverte et l’appropriation des œuvres. Dans ce contexte, les sciences cognitives et les neurosciences permettent de mieux comprendre les mécanismes de l’immersion, de la présence, de l’attention et des émotions, tout en contribuant à la conception d’expériences plus efficaces, accessibles et inclusives.

Organisée par la Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR-SCV) dans le cadre du projet COMET (PEPR ICCARE), cette journée d’accélération réunira chercheurs, institutions culturelles, acteurs des ICC, entreprises et concepteurs autour des apports de la recherche et des enjeux liés aux usages des technologies immersives et à leur dimension émotionnelle.

 

Photo : Adobe Stock.

Programme

9h-9h15

ACCUEIL

 

9h15-10h

APPROCHE THÉORIQUE DES ÉMOTIONS

HENRIQUE SEQUEIRA (Université de Lille, SCALab)

Les émotions : de la neurobiologie au numérique

 

10h-11h

EXPÉRIENCE ÉMOTIONNELLE ET MÉTAVERS

LUDMILA POSTEL et JONATHAN TANANT (New Atlantis)

Rejouer l'émotion : diffuser un concert live dans le métavers

 

CHRISTOPHE CELLIER (Campus des Métiers et des Qualifications d'Excellence Image et Design Hauts-de-France)

Mémoires immersives, mémoires émouvantes

 

11h-11h15

PAUSE

 

11h15-12h15

RÉALITÉ VIRTUELLE, IMMERSION ET EXPÉRIENCE SENSIBLE

MORGANE ESTAVOYER (Centre des monuments nationaux) et MARC MARTINEZ (Administrateur des sites préhistoriques de la vallée Vézère et de la grotte de Pair-non-Pair)

De la reconstitution 3D à l'expérience sensible : le cas de la grotte de Font-de-Gaume

 

RONAN GAUGNE (Université Rennes 1), VALÉRIE GOURANTON (INSA Rennes, IRISA), JULIEN LOMET (Université Paris 8, INREV-AIAC) et ANNE-HÉLÈNE OLIVIER (Université Rennes 2)

"Voyage du Geste" : une œuvre immersive pour accompagner la remise en mouvement par l’émotion, la relaxation et l’engagement corporel

 

12h15-13h45

DÉJEUNER

 

13h45-14h45

ART ET ÉMOTION DANS LES ENVIRONNEMENTS IMMERSIFS

LÉA DEDOLA (Université Lumière Lyon 2, Laboratoire Passages XX-XXI)

Les émotions numériques (dans l’art immersif)

 

MARIE-LAURE CAZIN (École supérieure d'Art et de Design TALM-Le Mans)

ÉMOTIVE VR, dispositif neuro-émotif et son film pilote interactif en VR 360 "La dernière hypnose de Freud"

 

14h45-15h

PAUSE

 

15h-16h

INNOVATIONS TECHNOLOGIQUES ET APPLICATIONS

CHARLES JAVERLIAT, GUILLAUME LAVOUÉ, PIERRE RAIMBAUD et SOPHIE VILLENAVE (École Centrale de Lyon ENISE)

PLUME – Une boîte à outils pour l'analyse des données comportementales et émotionnelles en réalité étendue (XR)

 

JEAN-JACQUES TEMPRADO (Aix-Marseille Université, ISM)

Les MAGIC exergames : une approche neuroesthétique pour réconcilier expérience culturelle immersive, engagement émotionnel et santé cognitive des seniors

 

16h-17h

EXPOSITION
Panorama 28 - Invisibles ?
Le Fresnoy, Studio national des arts contemporains, Tourcoing

 

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