(Re)voir et (re)vivre pour transmettre : les technologies immersives au service des patrimoines et des musées
16.12.2025 – 16.12.2025
start 9:00
Lille, musée de l'Hospice Comtesse
Les mutations numériques transforment en profondeur le paysage culturel. Les technologies immersives et interactives ne se limitent plus à des outils techniques : elles deviennent des moteurs de création, de médiation et d’innovation. Elles redéfinissent les formes artistiques, les modes de production et la relation entre les œuvres, les publics et les lieux.
Dans les secteurs patrimoniaux et plus largement de la culture, ces dispositifs ouvrent la voie à de nouvelles expériences sensibles et collectives, mêlant pédagogie, art et médiation. Ils participent à une évolution profonde des pratiques culturelles, où le numérique prolonge, enrichit et transforme nos manières de créer, de comprendre et de transmettre.
Parallèlement, les lieux culturels se réinventent : émergence d’espaces dédiés au numérique et à l’immersion, renouvellement des propositions sur des sites existants, hybridation des pratiques de médiation. Ces formats inédits redéfinissent la place des publics, devenus acteur·rices de leur propre expérience.
Mais cet essor interroge. Quelle méthodologie pour des restitutions numériques de lieux et d’œuvres du passé, fidèles et sensibles ? Où inventer et accueillir les expériences immersives de demain ? Comment imaginer des modèles économiques capables de faire vivre durablement ces nouvelles formes de rencontre entre culture et technologie ?
Autant de questions et de débats que nous espérons faire émerger lors de la prochaine journée d’accélération commune au projet COMET et au secteur Musées et Patrimoines. Chercheur·ses, professionnel·les des ICC, institutions patrimoniales, studios et entreprises y partageront leurs visions pour inventer ensemble les expériences immersives de demain, autour de démonstrateurs présentés par des équipes de recherche et des entreprises.
Crédits : Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel, Université de Lille, Institut de Recherches Historiques du Septentrion, Ville de Lille
Développer un projet immersif, c’est choisir une narration, un parcours du visiteur, une expérience à vivre. Du coup, c’est aussi faire des choix artistiques et prendre des options technologiques : quel est le périmètre des choix qui s’offrent aux lieux en 2026 ? Comment faire les choix les plus adaptés aux contenus souhaités et aux réalités des espaces ?
Proposer une expérience immersive à son visitorat est souvent perçu comme un investissement coûteux. Mais cela peut aussi dégager des recettes complémentaires ! Comment penser un modèle économique pour implémenter de l’immersif dans son lieu ?
CONFÉRENCES
CONFÉRENCES
Cette conférence se concentrera sur l’apport des technologies immersives numériques au sein des parcours de visite in situ des structures muséales et patrimoniales. Elle présentera une synthèse de nos études et une analyse des modèles de conception et d’exploitation des expériences immersives in situ dans les musées français.
Cette intervention offrira également un éclairage sur les tendances actuelles de la créativité numérique dans les musées français.
Produire un dispositif immersif implique de faire des choix structurants : mode de production, partenariats, niveau d’externalisation, gestion technique, modèles financiers…
Cet atelier propose de décrypter les différents modèles existants : de la co-production au dispositif clé en main, en passant par l’acquisition de contenus, la délégation d’exploitation ou encore les productions internalisées. L’objectif de cet atelier est de fournir des clés de réflexion claires pour sécuriser la conception, la réalisation et la pérennité d’une expérience immersive.
ATELIERS
ŒUVRES ET DÉMONSTRATEURS