Journée d’accélération #1 de l’ICCARE-LAB du secteur Jeu vidéo

03.04.2026

Poitiers, Gamers Assembly (Amphithéâtre du Crédit Agricole)

Éco-sobriété, éco-responsabilité : penser le développement des industries culturelles de demain

Cette journée d’accélération explore la manière dont l’industrie du jeu vidéo parvient à conjuguer ambition créative et contraintes écologiques à l’heure des crises climatiques. Dans ce secteur en pleine expansion, les imaginaires sont vastes et les pratiques de production se réinventent pour intégrer l’éco-sobriété sans sacrifier ni l’innovation ni l’attractivité.

L’objectif de cette journée est de mettre en dialogue studios indépendants (Plane Toast avec Caravan SandWitch, Play Curious avec Secret Woods), le monde de la recherche et les experts en impact écologique (JYROS et Game Impact), afin d’identifier les voies concrètes pour produire sobrement les jeux vidéo, ou en partageant un message à portée écologique au travers de ceux-ci. C’est dans cette perspective que sera posée la question du lien entre création de mondes virtuels, notre responsabilité envers le monde réel, et de nos leviers d’action d’aujourd’hui pour demain.

Inscription

Réponse souhaitée au plus tard le 30 mars 2026
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Formulaire d'inscription

Serez-vous présent•e à la journée d’accélération du 3 avril 2026 (9h-17h30) ?
Serez-vous présent•e au déjeuner (12h30-14h) ?

Informations

Prénom NOM
Les informations recueillies sur ce formulaire sont enregistrées dans un fichier informatisé par le programme de recherche ICCARE porté par le CNRS, 3 rue Michel-Ange, 75016 PARIS pour l'inscription des participants à la journée d'accélération. La base légale du traitement est le consentement. Les données collectées seront communiquées aux seuls destinataires suivants : Solveig Serre, David Cœurjolly, Hyacinthe Belliot, Flavie Falais, Gwendolyn Garan, Raphaël Granier de Cassagnac, Éric Guérin, Julien Lalu. Les données sont conservées pendant la durée du programme de recherche ICCARE jusqu'au 30 septembre 2030. Vous pouvez accéder aux données vous concernant, les rectifier, demander leur effacement ou exercer votre droit à la limitation du traitement de vos données. Consultez le site cnil.fr pour plus d’informations sur vos droits. Pour exercer ces droits ou pour toute question sur le traitement de vos données dans ce dispositif, vous pouvez contacter notre DPD, délégué à la protection des données, 17, rue notre Dame des Pauvres, 54 519 VANDOEUVRE LÈS NANCY Cedex. Si vous estimez, après nous avoir contactés, que vos droits « Informatique et Libertés » ne sont pas respectés, vous pouvez adresser une réclamation à la CNIL

À l'issue de la soumission, vous devriez recevoir un message de confirmation par mail. Si ce n'et pas le cas, vérifiez d'abord le champ email ci-dessus. Si cela perdure, contactez la direction du programme.

Programme

9h-9h15

ACCUEIL

 

9h15-9h30

MOTS D’OUVERTURE

FLAVIE FALAIS (U. de Limoges, EHIC, CEREGE - COMIN), GWENDOLYN GARAN (ICCARE), RAPHAËL GRANIER DE CASSAGNAC (CNRS) et JULIEN LALU (U. de Poitiers, CRIHAM)

 

9h30-10h30

ÉMI LEFÈVRE (Plane Toast)

Jouée – Réparer les mondes : la Provence de Cigalo

 

10h30-11h30

THIEBAULT COUROT (Play Curious)

Entre sciences et création : jouer dans la forêt de la Massane

 

11h30-12h30

ATELIER – CARBONE & CRÉATION : TESTEZ VOS REFLEXES D'ÉCOPROD !

CHLOÉ COUDRAY et GEOFFREY MARMONIER (JYROS, Game Only)

 

12h30-14h

DÉJEUNER

 

14h-15h

PRODUIRE DES JEUX SOBREMENT EN FRANCE

Animée par RAPHAËL GRANIER DE CASSAGNAC (CNRS)

Avec THIEBAULT COUROT (Play Curious), ÉMI LEFÈVRE (Plane Toast) et GEOFFREY MARMONIER (JYROS, GAME ONLY)

 

15h-16h

PREMIERS DE CORDES : L'ÉQUILIBRE ET L'EMPREINTE. RETOURS SUR CAIRN ET JYROS

Animée par GWENDOLYN GARAN (ICCARE)

Avec CHLOÉ COUDRAY (JYROS, Game Only)

 

16h-16h30

PAUSE

 

16h30-17h30

LES MONDES QU’ON FABRIQUE : ÉCOLOGIE ET CRÉATION À L’HEURE DES CRISES

Animée par FLAVIE FALAIS (U. de Poitiers)

Avec LÉO MAGNIN (CNRS), BARBARA NICOLOSO (Directrice Virage Énergie), HÉLÈNE SELLIER (Narrative Designer, The Seed Crew) et MARTIN VALLEIX (Game Impact)

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